Domaine du Soleil
Pouvoir accordé : une fois par jour, le personnage peut tenter un renvoi suprême. Ce pouvoir
s’utilise comme une tentative de renvoi, d’intimidation ou de contrôle des morts-vivants, sauf que
les créatures affectées sont automatiquement détruites.
Sorts du domaine du Soleil
2 - Métal brûlant - Chauffe le métal et inflige des dégâts à qui le touche.
3 - Lumière brûlante - 1d8 points de dégâts/2 niveau ; plus contre les morts-vivants.
4 - Bouclier de feu - Brûle les créatures attaquant le PJ en protégeant ce dernier contre le feu ou
le froid.
6 - Germes de feu - Glands et baies deviennent des projectiles ou des bombes.
* Endurance au feu ou au froid uniquement.