Domaine de la Guérison
Pouvoir accordé : le personnage lance les sorts de guérison avec un bonus de +1 au niveau de
lanceur de sorts.
Sorts du domaine de la Guérison
1 - Soins légers - Rend 1d8 pv au sujet, +1/niveau (max. +5).
6 - Guérison suprême - Soigne 10 points de dégâts/niveau, les maladies et les troubles mentaux.
7 - Régénération - Fait repousser les membres tranchés, rend 4d8 points de vie, +1/niveau (max.
+35).