Domaine de la Duperie
Pouvoirs accordés : Bluff, Déguisement et Discrétion sont des compétences de classe.
Sorts du domaine de la Duperie
2 - Invisibilité - Sujet invisible pendant 1 minute/niveau ou jusqu’à ce qu’il attaque.
3 - Antidétection (M). Protège contre la scrutation et les divinations.
4 - Confusion - Le sujet se comporte bizarrement pendant 1 round/niveau.
5 - Leurre (M) - Illusion abusant la scrutation magique.
7 - Écran - Empêche de voir dans une zone, même par scrutation.
Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un
focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût
en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.