Lumière brûlante - 1d8 points de dégâts/2 niveaux ; plus contre les morts-vivants.
Malédiction - –6 à une caractéristique, –4 aux jets d’attaque, jets de sauvegarde et tests, ou
50 % de chances de perdre chaque action.
Mur de vent - Détourne projectiles, gaz et créatures de taille modeste.
Panoplie magique - Armure ou bouclier gagne un bonus d’altération de +1/4 niveaux.
Prière - +1 pour les alliés à presque tous les jets, –1 pour les adversaires.
Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un
focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût
en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.