Aide - +1 aux jets d’attaque et de sauvegarde contre la terreur, 1d8 pv temporaires, +1/niveau
(max. +10).
Arme alignée - Une arme devient bonne, chaotique, loyale ou mauvaise.
Augure (F, M). Révèle si une action aura de bonnes conséquences ou non.
Cacophonie - 1d8 points de dégâts de son, étourdissement possible.
Consécration (M). Affaiblit les morts-vivants au sein d’une zone.
Mise à mort - Achève une créature mourante ; le PJ gagne temporairement 1d8 pv, +2 en Force et
+1 niveau .
Profanation (M) - Rend les morts-vivants plus forts au sein d’une zone.
Rapport - Indique où se trouvent les alliés et quel est leur état.
Silence - Étouffe tout bruit dans un rayon de 4,50 m.
Ténèbres - Obscurité surnaturelle sur 6 m de rayon.
Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un
focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût
en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.