Niveau 0
Niveau 1
Niveau 2
Niveau 3
Niveau 4
Niveau 5
- Annulation d’Enchantement - Libère la cible des Enchantements, des altérations, des
malédictions et de la pétrification.
- Renvoi - Force une créature à repartir dans son plan d’origine.
- Sanctuaire secret - Empêche quiconque d’observer ou de scruter une zone pendant
24 heures.
Niveau 6
- Champ de force - Nul ne peut approcher du PJ.
- Défense magique - Plusieurs effets magiques protègent une zone.
- Dissipation suprême - Comme dissipation de la magie, mais jusqu’à +20.
- Globe d'invulnérabilité renforcée - Comme globe d’invulnérabilité partielle, mais bloque aussi les
sorts du 4e niveau.
- Zone d'antimagie - Réprime toute magie à moins de 3 m.
Niveau 7
Niveau 8
Niveau 9
Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un
focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût
en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.