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Sort d'ensorceleur ou de magicien
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Sorts d'ensorceleur/magicien du niveau 8
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Abjuration
Divination
Enchantement
Evocation
- Cri suprême - Cri dévastateur infligeant 10d6 points de dégâts de son ; étourdit les créatures,
abîme les objets.
- Explosion de lumière - Aveugle à moins de 3 m, 6d6 points de dégâts.
- Poing serré - Main géante qui abrite, pousse ou attaque.
- Rayon polaire - Attaque de contact à distance infligeant 1d6 points de dégâts de froid/niveau.
- Sphère téléguidée - Comme sphère d’isolement, mais le PJ la déplace par télékinésie.
Illusion
- Écran - Empêche de voir dans une zone, même par scrutation.
- Magie des ombres suprême - Comme magie des ombres, mais jusqu’au 7e niveau ; 60 %
sont réelles.
- Motif scintillant - Les couleurs frappent de confusion, d’étourdissement ou d’inconscience.
Invocation
Nécromancie
Transmutation
Un sort suivi d’un (M) ou d’un (F) dénote la présence d’une composante matérielle ou d’un
focaliseur qui n’apparaît normalement pas dans une bourse à composantes. Un (X) dénote un coût
en PX dont doit s’acquitter le lanceur de sorts.
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