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Sorts de barde du niveau 2
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Cacophonie - Inflige 1d8 points de dégâts de son, étourdissement possible.
Effroi - Effraie les créatures ayant moins de 6 DV.
Flou - Chaque attaque a 20 % de chances de rater la cible.
Héroïsme - Confère +2 aux jets de sauvegarde, jets de dégâts et tests de compétence.
Image miroir - Crée des doubles illusoires du PJ (1d4+1 tous les 3 niveaux, max. 8).
Invisibilité - Sujet invisible pendant 1 minute/niveau ou jusqu’à ce qu’il attaque.
Pyrotechnie - Transforme un feu en épaisse fumée ou en vive lumière.
Rage - Confère +2 en For et en Con, +1 aux jets de Vol, –2 à la CA.
Silence - Étouffe tout bruit dans un rayon de 4,50 m.
Suggestion - Force la cible à accomplir un acte décidé par le PJ.
Ténèbres - Obscurité surnaturelle sur 6 m de rayon.
Vent de murmures - Transmet un court message à 1,5 kilomètre de distance/niveau.
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