Maniement d’une arme de guerre [général]
Le personnage choisit une arme de guerre.
Avantage. Lorsqu’il utilise l’arme de guerre choisie, le personnage joue ses jets d’attaque
normalement.
Normal. Quiconque combat avec une arme sans être formé à son maniement subit un malus de
–4 aux jets d’attaque.
Ce don peut être choisi plusieurs fois, mais ses effets ne se cumulent pas. Il s’applique à chaque
fois à une nouvelle arme de guerre.
Un
prêtre choisissant le domaine de la Guerre acquiert gratuitement le don Maniement d’arme de
guerre relatif à l’arme de prédilection de son dieu, à condition que celle-ci soit une arme de guerre.
Il n’a pas besoin de choisir ce don.