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DRS - LES REGLES DU DONJON
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Magie de guerre
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Magie de guerre
Magie de guerre [général]
Avantage.
Le personnage bénéficie d’un bonus de +4 à ses tests de
Concentration
lorsqu’il tente de lancer un sort sur la défensive, ou lorsqu’il tente de lancer un sort alors qu’il est
agrippé
ou
immobilisé en situation de lutte
.
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dernière mise à jour
27/07/2007