Attaque au galop
Attaque au galop [général]
Conditions. Degré de maîtrise de 1 en Équitation, Combat monté.
Avantage. Lorsqu’un personnage lance une charge à cheval (ou toute autre monture), il peut se déplacer et attaquer comme lors d’une charge normale, puis se déplacer de nouveau en poursuivant son mouvement (en ligne droite). Son mouvement total au cours du round ne peut pas dépasser le double de sa vitesse de déplacement monté. Le mouvement du personnage et de sa monture ne provoque alors pas d’attaque d’opportunité de la part de l’adversaire qu’ils chargent.
Spécial. Un guerrier peut choisir Attaque au galop en tant que don supplémentaire.