Une créature dotée de cette attaque spéciale bénéficie d
’attaques naturelles supplémentaires
quand elle parvient à agripper son adversaire. Normalement, un monstre ne peut attaquer qu’avec
une seule de ses armes naturelles en situation de lutte. Cependant, s’il possède ce pouvoir, il peut
généralement porter deux attaques de griffes supplémentaires, utilisables contre l’adversaire
agrippé uniquement. Ces attaques ne sont pas sujettes au malus habituel de –4 que l’on applique
lorsque l’on attaque à l’aide d’une arme naturelle en situation de lutte.
Pour utiliser ce pouvoir, le monstre doit commencer son tour
agrippé à sa victime. Il lui est
impossible d’engager une lutte et d’user de ses pattes arrière dans le même tour.