Naga aquatique
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Aberration (aquatique) de taille G
Dés de vie : 7d8+28 (59 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), nage 15 m
Classe d’armure : 15 (–1 taille, +1 Dex, +5 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +5/+12
Attaque : morsure (+7 corps à corps, 2d6+4 plus venin)
Attaque à outrance : morsure (+7 corps à corps, 2d6+4 plus venin)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : sorts, venin
Particularités : vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +6, Vol +8
Caractéristiques : For 16, Dex 13, Con 18, Int 10, Sag 17, Cha 15
Compétences : Art de la magie +8, Concentration +12, Détection +7, Natation +11, Perception auditive +7
Dons : Dispense de composantes matérielles (S), Magie de guerre, Réflexes surhumains, Vigilance
Environnement : milieux aquatiques tempérés
Organisation sociale : solitaire, couple ou couvée (3–4)
Facteur de puissance : 7
Trésor : normal
Alignement : généralement neutre
Évolution possible : 8–10 DV (taille G), 11–21 DV (taille TG)
Ajustement de niveau :

Ils parlent l’aquatique et le commun.

Combat
Le naga aquatique préfère rester sous l’eau pendant qu’il utilise ses sorts.
Sorts. Le naga aquatique lance des sorts comme un ensorceleur de niveau 7. Il n’utilise jamais de sorts de feu.
Exemple de sorts d’ensorceleur connus (6/7/7/4 ; DD de sauvegarde égal à 12 + niveau du sort). 0 – aspersion acide, détection de la magie, hébétement, lecture de la magie, lumière, manipulation à distance, ouverture/fermeture ; 1er – bouclier, brume de dissimulation, coup au but, projectile magique, repli expéditif ; 2e – flèche acide de Melf, image miroir, invisibilité ; 3e – protection contre les énergies destructives, suggestion.
Venin (Ext). Blessure, jet de Vigueur (DD 17) ; effet initial et secondaire : affaiblissement temporaire de 1d8 points de Constitution. Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution.
Compétences. Le naga aquatique bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 aux tests de Natation, même s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.