Méphite terreux
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Méphite terreux
Extérieur (extraplanaire, Terre) de taille P
Dés de vie : 3d8+6 (19 pv)
Initiative : –1
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases), vol 12 m (moyenne)
Classe d’armure : 16 (+1 taille, –1 Dex, +6 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 16
Attaque de base/lutte : +3/+2
Attaque : griffes (+7 corps à corps, 1d3+3)
Attaque à outrance : 2 griffes (+7 corps à corps, 1d3+3)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : convocation de méphite, pouvoirs magiques, souffle
Particularités : changement de taille, guérison accélérée (2), réduction des dégâts (5/magie), vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +4, Vol +3
Caractéristiques : For 17, Dex 8, Con 13, Int 6, Sag 11, Cha 15
Compétences : Bluff +8, Déguisement +2 (+4 pour tenir un rôle), Déplacement silencieux +5, Détection +6, Diplomatie +4, Discrétion +9, Évasion +5, Intimidation +4, Maîtrise des cordes –1 (+1 pour ligoter), Perception auditive +6
Dons : Attaque en puissance, Robustesse
Environnement : plan élémentaire de la Terre
Organisation sociale : solitaire, groupe (2–4 de types variés) ou nuée (5–12 de types variés)
Facteur de puissance : 3
Trésor : normal
Alignement : généralement neutre
Évolution possible : 4–6 DV (taille P), 7–9 DV (taille M)
Ajustement de niveau : +3 (compagnon d’armes)

Le méphite terreux est originaire du plan élémentaire de la Terre.
Il mesure 1,20 mètre pour un poids de 40 kilos environ.
Le méphite terreux parle le commun et le terreux.

Combat
Pouvoirs magiques. Ramollissement de la terre et de la pierre, 1 fois par jour. Niveau 6 de lanceur de sorts.
Souffle (Sur). Cône de cailloux et d’éclats de roche, 4,50 mètres de long, dégâts 1d8, jet de Réflexes (DD 13, demi-dégâts). Le DD de sauvegarde est lié à la Constitution et inclut un bonus racial de +1.
Changement de taille (Mag). Une fois par heure, le méphite terreux peut changer de taille par magie. Ce pouvoir fonctionne sur le même principe qu’agrandissement, si ce n’est qu’il n’affecte que le méphite terreux. Il s’agit de l’équivalent d’un sort du 2e niveau.
Guérison accélérée (Ext). Le méphite terreux ne récupère des points de vie que s’il se trouve sous terre ou s’il est enfoncé dans le sol jusqu’à la taille.