Locathah
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Locathah
Humanoïde (aquatique) de taille M
Dés de vie : 2d8 (9 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 3 m (2 cases), nage 18 m
Classe d’armure : 14 (+1 Dex, +3 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +1/+1
Attaque : pique (+2 corps à corps, 1d8/x3) ; ou arbalète légère (+2 distance, 1d8/19–20)
Attaque à outrance : pique (+2 corps à corps, 1d8/x3) ; ou arbalète légère (+2 distance, 1d8/19–20)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +3, Vol +1
Caractéristiques : For 10, Dex 12, Con 10, Int 13, Sag 13, Cha 11
Compétences : Artisanat (une forme au choix) +6, Détection +6, Natation +8, Perception auditive +6
Dons : Arme de prédilection (pique)
Environnement : milieux aquatiques chauds
Organisation sociale : groupe (2–4), patrouille (11–20 plus 2 sergents de niveau 3 et 1 chef de niveau 3–6) ou tribu (30–100 plus 100 % de non-combattants, 1 sergent de niveau 3 tous les 10 adultes, 5 lieutenants de niveau 5 et 3 capitaines de niveau 7)
Facteur de puissance : 1/2
Trésor : normal
Alignement : généralement neutre
Évolution possible : par une classe de personnage
Ajustement de niveau : +1

Bien qu’humanoïdes, ils tiennent plus du poisson que de l’humain. Le locathah moyen mesure 1,50 mètre et pèse environ 85 kilos. Mâles et femelles se ressemblent, mais les secondes sont reconnaissables aux deux bandes ocre qui ornent leur poche à œufs.
Les locathahs parlent l’aquatique.

Combat
Tout combat contre des locathahs commence généralement par une ou plusieurs volées de carreaux d’arbalète (sous l’eau, leur facteur de portée est de 6 mètres). S’ils ont réussi à tendre un piège ou une embuscade à leurs adversaires, les locathahs continuent de combattre de loin. Sinon, ils se battent au contact à l’aide de leurs piques. Bien qu’utilisée principalement pour la pêche, cette arme peut être redoutable au combat.
N’ayant ni dents, ni griffes, ni autres armes naturelles, les locathahs ne sont guère dangereux désarmés. Quand on les rencontre dans ces conditions, leur instinct les pousse généralement à fuir.
Compétences. Le locathah bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 aux tests de Natation, même s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.