Hobgobelin
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Hobgobelin, homme d’armes de niveau 1
Humanoïde (gobelinoïde) de taille M
Dés de vie : 1d8+2 (6 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d’armure : 15 (+1 Dex, +3 armure de cuir cloutée, +1 rondache), contact 11, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +1/+2
Attaque : épée longue (+2 corps à corps, 1d8+1/19–20) ; ou javeline (+2 distance, 1d6+1)
Attaque à outrance : épée longue (+2 corps à corps, 1d8+1/19–20) ; ou javeline (+2 distance, 1d6+1)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales :
Particularités : vision dans le noir (18 m)
Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +4, Vol –1
Caractéristiques : For 13, Dex 13, Con 14, Int 10, Sag 9, Cha 8
Compétences : Déplacement silencieux +3, Détection +2, Discrétion +3, Perception auditive +2
Dons : Vigilance
Environnement : collines chaudes
Organisation sociale : groupe (4–9), bande (10–100 plus 50% de non-combattants, 1 sergent de niveau 3 tous les 20 adultes et 1 chef de niveau 4–6), troupe de guerre (10–24) ou tribu (30–300 plus 50% de non-combattants, 1 sergent de niveau 3 tous les 20 adultes, 1 ou 2 lieutenants de niveau 4–5, 1 chef de niveau 6–8, 2–4 loups sanguinaires et 1–4 ogres ou 1–2 trolls)
Facteur de puissance : 1/2
Trésor : normal
Alignement : généralement loyal mauvais
Évolution possible : par une classe de personnage
Ajustement de niveau : +1

Les hobgobelins sont de proches cousins des gobelins. Leur peau rouge orangé est couverte de poils brun-roux à gris sombre selon les individus. Les mâles de grande taille ont souvent le nez bleu ou rouge. Leurs yeux sont jaunes ou noisette et leurs dents sont jaunâtres. Ils portent le plus souvent des vêtements de couleur vive, le rouge sang agrémenté de cuir noir étant leur association favorite. Leurs armes sont toujours bien entretenues.
Ils parlent le gobelin et le commun.
La plupart des hobgobelins rencontrés en dehors de chez eux sont des hommes d’armes.

Combat
Adeptes de la stratégie, les hobgobelins sont capables d’appliquer des plans complexes. Leur sens de la discipline peut leur permettre de remporter de nombreuses batailles pour peu qu’ils soient sous les ordres d’un maître tacticien. Ils haïssent les elfes, qu’ils attaquent de préférence à n’importe quel adversaire.
Compétences. Les hobgobelins bénéficient d’un bonus racial de +4 aux tests de Déplacement silencieux.

Personnages hobgobelins
Traits des hobgobelins (Ext). Voici les traits raciaux des hobgobelins.
• +2 en Dextérité, +2 en Constitution.
• Taille moyenne.
• La vitesse de base au sol d’un hobgobelin est de 9 mètres.
• Vision dans le noir sur 18 mètres.
• Bonus racial de +4 aux tests de Déplacement silencieux.
• Langues. D’office : commun et gobelin. Supplémentaires : draconien, infernal, géant, nain et orque.
• Classe de prédilection. Guerrier.
• Ajustement de niveau. +1.