Dragon blanc
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Environnement : montagnes froides
Organisation sociale : dragonnet, très jeune, jeune, adolescent et jeune adulte : solitaire ou couvée (2–5) ; adulte, âge mûr, vieux, très vieux, vénérable, dracosire ou grand dracosire : solitaire, paire ou famille (1–2 et 2–5 petits)
Facteur de puissance : dragonnet 2, très jeune 3, jeune 4, adolescent 6, jeune adulte 8, adulte 10, âge mûr 12, vieux 15, très vieux 17, vénérable 18, dracosire 19, grand dracosire 21
Trésor : normal (x3)
Alignement : toujours chaotique mauvais
Évolution possible : dragonnet 4–5 DV, très jeune 7–8 DV, jeune 10–11 DV, adolescent 13–14 DV, jeune adulte 16–17 DV, adulte 19–20 DV, âge mûr 22–23 DV, vieux 25–26 DV, très vieux 28–29 DV, vénérable 31–32 DV, dracosire 34–35 DV, grand dracosire 37+ DV
Ajustement de niveau : dragonnet +2, très jeune +3, jeune +3, adolescent +5, autres —

Les écailles d’un dragonnet blanc brillent comme un miroir. Au fil des années, cet éclat disparaît, au point que, quand le dragon est très vieux, des écailles grises et bleu pâle sont venues se mêler aux blanches.

Combat
Le dragon blanc est un adepte de l’attaque surprise, qu’il pratique en fondant sur ses proies ou en jaillissant d’un monticule de neige dans lequel il se tenait caché. Il commence par utiliser son souffle puis concentre ses attaques sur un adversaire unique.
Souffle (Sur). Le dragon blanc ne dispose que d’un seul souffle : un cône de froid.
Marche sur la glace (Ext). Ce pouvoir fonctionne comme le sort pattes d’araignée, mais uniquement sur la glace ou les surfaces gelées. Il est actif en permanence.
Brouillard gelant (Mag). Un dragon blanc vieux ou plus âgé peut utiliser ce pouvoir 3 fois par jour. L’effet est semblable à celui de brouillard dense, si ce n’est qu’une fine couche de givre se forme sur toutes les surfaces touchées par la brume. Ces dernières deviennent glissantes, comme sous l’effet du sort graisse. À noter que le dragon ne risque pas de perdre l’équilibre grâce à son pouvoir de marche sur la glace.
Autres pouvoirs magiques. Nappe de brouillard (adolescent ou plus âgé), bourrasque (adulte ou plus âgé), mur de glace (vénérable ou plus âgé) 3 fois par jour ; contrôle du climat (grand dracosire) 1 fois par jour.
Compétences. Les compétences suivantes sont des compétences de classe pour un dragon blanc : Déplacement silencieux, Discrétion et Natation.

Dragons blancs
Âge
Taille
DV (pv)
For
Dex
Con
Int
Sag
Cha
Attaque de base/lutte
Mod. d’attaque
Mod. de Réf
Mod. de Vig
Mod. de Vol
Souffle (DD)
DD de présence terrifiante
Dragonnet
TP
3d12+3 (22)
11
10
13
6
11
6
+3/–5
+5
+3
+4
+3
1d6 (12)
Très jeune
P
6d12+6 (45)
13
10
13
6
11
6
+6/+3
+8
+5
+6
+5
2d6 (14)
Jeune
M
9d12+18 (76)
15
10
15
6
11
6
+9/+11
+11
+6
+8
+6
3d6 (16)
Adolescent
M
12d12+24 (102)
17
10
15
8
11
8
+12/+15
+15
+8
+10
+8
4d6 (18)
Jeune adulte
G
15d12+45 (142)
19
10
17
8
11
8
+15/+23
+18
+9
+12
+9
5d6 (20)
16
Adulte
G
18d12+72 (189)
23
10
19
10
11
10
+18/+28
+23
+11
+15
+11
6d6 (23)
19
Âge mûr
TG
21d12+105 (241)
27
10
21
12
13
12
+21/+37
+27
+12
+17
+13
7d6 (25)
21
Vieux
TG
24d12+120 (276)
29
10
21
12
13
12
+24/+41
+31
+14
+19
+15
8d6 (27)
23
Très vieux
TG
27d12+162 (337)
31
10
23
14
15
14
+27/+45
+35
+15
+21
+17
9d6 (29)
25
Vénérable
TG
30d12+180 (375)
33
10
23
14
15
14
+30/+49
+39
+17
+23
+19
10d6 (31)
27
Dracosire
Gig
33d12+231 (445)
35
10
25
14
15
16
+33/+57
+41
+18
+25
+20
11d6 (33)
29
Grand dracosire
Gig
36d12+288 (522)
37
10
27
18
19
18
+36/+61
+45
+20
+28
+24
12d6 (36)
32

Pouvoirs des dragons blancs
Âge
Vitesse de déplacement
Initiative
CA
Pouvoirs spéciaux
Niveau de lanceur de sorts
RM
Dragonnet
18 m, vol 45 m (moyenne), nage 18 m, creusement 9 m
+0
14 (+2 taille, +2 naturelle), contact 12, pris au dépourvu 14
Immunité contre le froid, marche sur la glace, vulnérabilité au feu
Très jeune
18 m, vol 45 m (moyenne), nage 18 m, creusement 9 m
+0
16 (+1 taille, +5 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 16
 
Jeune
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
18 (+8 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 18
 
Adolescent
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
21 (+11 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 21
Jeune adulte
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
23 (–1 taille, +14 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 23
16
Adulte
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
26 (–1 taille, +17 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 26
1
18
Âge mûr
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
28 (–2 taille, +20 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 28
3
20
Vieux
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
31 (–2 taille, +23 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 31
5
21
Très vieux
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
34 (–2 taille, +26 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 34
7
23
Vénérable
18 m, vol 60 m (médiocre), nage 18 m, creusement 9 m
+0
37 (–2 taille, +29 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 37
9
24
Dracosire
18 m, vol 75 m (déplorable), nage 18 m, creusement 9 m
+0
38 (–4 taille, +32 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 38
11
25
Grand dracosire
18 m, vol 75 m (déplorable), nage 18 m, creusement 9 m
+0
41 (–4 taille, +35 naturelle), contact 6, pris au dépourvu 41
13
27