Sanglier sanguinaire
Animal de taille G
Dés de vie : 7d8+21 (52 pv)
Initiative : +0
Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
Classe d’armure : 15 (–1 taille, +6 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 15
Attaque de base/lutte : +5/+17
Attaque : défenses (+12 corps à corps, 1d8+12)
Attaque à outrance : défenses (+12 corps à corps, 1d8+12)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : férocité
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +5, Vig +8, Vol +8
Caractéristiques :For 27, Dex 10, Con 17, Int 2, Sag 13, Cha 8
Compétences : Détection +8, Perception auditive +8
Environnement : forêts tempérées
Organisation sociale : solitaire ou troupeau (5–8)
Facteur de puissance : 4
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 8–16 DV (taille G), 17–21 DV (taille TG)
Ajustement de niveau :
Le sanglier sanguinaire est omnivore et passe la plupart de son temps à fouiller le sol, comme un cochon ordinaire. Cela ne l’empêche pas d’attaquer à vue toute créature se présentant à lui .
Un sanglier sanguinaire peut faire 3,50 mètres de long pour un poids d’une tonne.
Combat
Le sanglier sanguinaire charge ses adversaires et tente de les éventrer à grands coups de défenses.
Férocité (Ext). Le sanglier sanguinaire est un combattant tellement féroce qu’il continue à se battre sans le moindre malus même quand il est hors de combat ou mourant.