Poney de guerre
Animal de taille M
Dés de vie : 2d8+4 (13 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases)
Classe d’armure : 13 (+1 Dex, +2 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +1/+3
Attaque : sabot (+3 corps à corps, 1d3+2)
Attaque à outrance : 2 sabots (+3 corps à corps, 1d3+2)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales :
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +5, Vol +0
Caractéristiques : For 15, Dex 13, Con 14, Int 2, Sag 11, Cha 4
Compétences : Détection +5, Perception auditive +5
Dons : Endurance
Environnement : plaines tempérées
Organisation sociale : domestiqué
Facteur de puissance : 1/4
Évolution possible :
Ajustement de niveau :

Le poney de guerre est élevé dans le but de combattre, et est semblable au cheval de guerre léger.

Combat
Le poney de guerre peut se battre en portant un cavalier, mais ce dernier doit réussir un test d’Équitation s’il veut pouvoir attaquer, lui aussi.
Charge transportable. Les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu’à 50 kilos, intermédiaire de 50 à 100 kilos, et lourde de 100 à 150 kilos. Le poney peut tirer jusqu’à 750 kilos.