Ours polaire
Animal de taille G
Dés de vie : 8d8+32 (68 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 12 m (8 cases), nage 9 m
Classe d’armure : 15 (–1 taille, +1 Dex, +5 naturelle), contact 10, pris au dépourvu 14
Attaque de base/lutte : +6/+18
Attaque : griffes (+13 corps à corps, 1d8+8)
Attaque à outrance : 2 griffes (+13 corps à corps, 1d8+8) et morsure (+8 corps à corps, 2d6+4)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : étreinte
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +10, Vol +3
Caractéristiques : For 27, Dex 13, Con 19, Int 2, Sag 12, Cha 6
Compétences : Détection +7, Discrétion –2*, Natation +16, Perception auditive +5
Environnement : plaines froides
Organisation sociale : solitaire ou couple
Facteur de puissance : 4
Évolution possible : 9–12 DV (taille G)
Ajustement de niveau :

Ce carnivore est légèrement plus grand que l’ours brun, mais nettement moins large d’épaules.

Combat
L’ours polaire se bat de la même façon que l’ours brun.
Étreinte (Ext). Pour utiliser ce pouvoir, l’ours polaire doit réussir une attaque de griffes. Ensuite, il peut tenter d’engager une lutte (action libre) sans provoquer d’attaque d’opportunité.
Compétences. L’ours polaire bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même s’il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.
* La fourrure blanche de l’ours polaire lui confère un bonus racial de +12 aux tests de Discrétion dans les zones enneigées.