Ane
Animal de taille M
Dés de vie : 2d8+2 (11 pv)
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases)
Classe d’armure : 13 (+1 Dex, +2 naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +1/+1
Attaque : morsure (+1 corps à corps, 1d2)
Attaque à outrance : morsure (+1 corps à corps, 1d2)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales :
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +4, Vig +4, Vol +0
Caractéristiques : For 10, Dex 13, Con 12, Int 2, Sag 11, Cha 4
Compétences : Détection +2, Équilibre +3, Perception auditive +3
Dons : Endurance
Environnement : déserts tempérés
Organisation sociale : solitaire
Facteur de puissance : 1/6
Évolution possible :
Ajustement de niveau :

Cet équidé à longues oreilles est résistant et a le pied extrêmement sûr.
Charge transportable. Pour un âne, les charges se répartissent de la façon suivante : légère jusqu’à 25 kilos, intermédiaire de 25 à 50 kilos et lourde de 50 à 75 kilos. Il peut tirer jusqu’à 375 kilos.
Combat
Un âne mord uniquement quand il ne peut fuir.
Compétences. L’âne bénéficie d’un bonus racial de +2 aux tests d’Équilibre.