|
Accueil
>
Personnages
>
Classes de Prestiges
>
Archer mage
|
Précédent
Suivant
|
|
|
|
|
|
Dés de vie : d8.
Conditions
Pour devenir archer-mage, il faut satisfaire aux conditions suivantes :
Bonus de base à l’attaque : +6.
Compétences de classe
Points de compétence à chaque niveau : 4 + modificateur d’Int.
|
|
Table : l’archer-mage
|
Niveau
|
Bonus de
base à
l’attaque
|
Bonus de base
de Réflexes
|
Bonus de base
de Vigueur
|
Bonus de base
de Volonté
|
Spécial
|
|
1
|
+1
|
+2
|
+2
|
+0
|
|
|
2
|
+2
|
+3
|
+3
|
+0
|
|
|
3
|
+3
|
+3
|
+3
|
+1
|
|
|
4
|
+4
|
+4
|
+4
|
+1
|
|
|
5
|
+5
|
+4
|
+4
|
+1
|
|
|
6
|
+6
|
+5
|
+5
|
+2
|
|
|
7
|
+7
|
+5
|
+5
|
+2
|
|
|
8
|
+8
|
+6
|
+6
|
+2
|
|
|
9
|
+9
|
+6
|
+6
|
+3
|
|
|
10
|
+10
|
+7
|
+7
|
+3
|
|
|
|
|
|
|