Simulacre de vie
Simulacre de vie
Nécromancie
Niveau : Ens/Mag 2
Composantes : V, G, M
Temps d’incantation : 1 action simple
Portée : personnelle
Cible : le jeteur de sorts
Durée : 1 heure/niveau ou jusqu’à utilisation (voir description)

Le mage manipule les pouvoirs de la mort pour échapper à cette dernière dans une certaine mesure. Tant que ce sort fait effet, le personnage gagne un nombre de points de vie temporaires égal à 1d10 +1 par niveau de lanceur de sorts (+10 maximum).
Composante matérielle : un peu d’alcool à l’aide duquel le mage dessine des sceaux sur son corps lors de l’incantation. Les sceaux en question sont invisibles une fois l’alcool évaporé.